#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unordered_map>

using namespace std;

typedef enum{Link, Thread} NodeTag;

class TreeNode
{
private:
    char data;              //值
    TreeNode* leftChild;    //左孩子
    TreeNode* rightChild;   //右孩子
    NodeTag lTag, rTag;     //线索Tag

    friend class MyTree;    //树类
public:
    TreeNode(char, TreeNode*, TreeNode*, NodeTag, NodeTag);
    ~TreeNode();
    TreeNode(TreeNode*);  //节点复制

    void printNode();
    
};

class MyTree
{
private:
     TreeNode* root;        //根指针
     bool isThread;         //线索二叉树标志
     string A = "";
public:
    MyTree();               //无参构造
    MyTree(const char[]);   //构造函数
    MyTree(const MyTree&);  //拷贝函数
    ~MyTree();              //析构函数

    void preOrderTraverse();    //前序遍历
    void pre(TreeNode* root);
    void inOrderTraverse();     //中序遍历
    void in(TreeNode* root);
    void postOrderTraverse();   //后序遍历
    void post(TreeNode* root);
    int countLeaf();            //叶结点计数
    int Countleaf(TreeNode* root);
    int countHeight();   //计算树的深度
    int Countheight(TreeNode* root);
    bool isThreadedTree();      //判断是否为线索二叉树
    bool inOrderThreading();    //线索化
    void InOrder2(TreeNode* T, string& st);
    TreeNode& locateNode(const char&);  //结点定位
    TreeNode& preNode(const TreeNode&); //获取前驱结点
    TreeNode& nextNode(const TreeNode&);//获取后继结点

};


class HTNode {
public:
    int weight;
    int parent;
    int leftChild;
    int rightChild;
};
class HuffmanTree
{
private:
    int n;//叶节点数
    int m;//节点数
    HTNode* tree;
    unordered_map<int, string> huffmanCodes;
public:
    HuffmanTree(const int&, const int[]);    //构造函数
    ~HuffmanTree();     //析构函数
    void buildHuffmanCodes(int index, string code);

    //输出哈夫曼编码
    //格式为：每行输出一个节点，节点排序递减
    //节点1值：编码
    //节点2值：编码
    //....
    //cpp中未给出该函数，遵守输出格式规范
    void printHuffmanCodes();


};


